문제이해가 역대급으로 쉬웠다. 시저암호에 스킵기능이 생긴것이다. 근데 문제는 어렵더라.. 시저암호를 적용하되, z를 넘어가면 a로 돌아가야하고, 스킵은 건너뛰면 되는데 for문을 이용하여 index만큼 스펠링을 점점 늘리는 방식으로 적용했다. 점점 늘리되, z를 넘어가면 a로 돌아가고 스킵문자가 나오면 제외하고 진행하면 결과가 잘 나왔다. [팀 프로젝트] 동적 스크롤 인벤토리를 구현하려고 했는데.. 원래 이전주까지는 슬롯은 이미 구현이 된 상태에서 데이터만 집어넣어져서 캐릭터 선택 창을 완성했는데.. 이게 리스트의 크기를 받아와서 리스트만큼 슬롯을 생성하는 기능만 추가했을 뿐인데 여러군데에서 꼬이기 시작했다. 특히.. Scriptable Object는 접근법이 달라서 동적 스크롤 인벤토리의 슬롯을 생성한..