딕셔너리를 이용해 [종류 , 개수]의 형태로 만들어서
종류별 개수를 모두 곱하여 값을 구하였다
(종류별 개수에서 입지 않는 경우의 수를 추가하는 +1)
(결과값에서 아무것도 안입은건 제외 -1)
[ 팀 프로젝트 ]
데이터 추가에 모든 시간을 쏟았다..
필요 경험치 공식을 정의하고 정리한 표를 만들었고
캐릭터별 스텟을 정리했으며
몬스터와 스테이지 정보, 보상 정보를 정리했다
장비 데이터 역시 등급 변수를 추가하여 정리했으며
이후 잭팟 효과를 추가하고 정리할 예정이다.
내일부터는 퀘스트와 유저 경로를 설계하고 정리하여 표로 저장할 예정이다.
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